料理で一番大切なのはボスを寝ることだって、ブログ妖精学校で教えてもらいました。さっそく試してみたいです

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪
■浅田P開発日誌100万アクセスプレゼントに当選
いやーよく当たるね、俺。
んー拙い文章でも誠心誠意書くと良いのかな?
まぁ、運が良かっただけだろうけど。

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いつもときたま覗かせて頂いてます。
虫ふた発売まであと2週間少々になりましたね。
数ヶ月以上先だったのに、もう発売目前とは遅いように見えて月日は経つのが早いですね…。
浅田さん渾身のアレンジモード、絶賛のアレンジCDともに非常に楽しみにしております。
発売した際には是非限定版を買わせてもらいますね。
では、お体気をつけて頑張ってください。駄文失礼致しました。
あ、プレゼント欲しいです(汗
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■スタオ4購入。
最寄駅からひとつ隣の駅の近くにあるゲーセンに行った帰りにそこの近くにあるゲオに寄ったら
980円という悲しいくらい安い価格で売られてたので買ってきました。
いくら中古市場に在庫がだぶついてて、更にPS3版が近々発売されるとはいえこれは酷いでしょう。
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DVDメディアだというのに豪華三枚組みです。
3枚ともHDDにインストールすると20GBくらい持ってかれます。
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とりあえず5時間ほどプレイしてみた感想。
映像も綺麗で戦闘システムも良く練られてて凄い面白い。
ただ、ひとつ気になることが。
3Dキャラ達がフランス人形みたいですごい気持ち悪い。
戦闘中とかフィールド移動中はあんまり気にならないんだけどイベントシーンでの絡みとなると気にせずにはいられない…。
なんでなんだろうね、これ。
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気がついたら週末。
アーケードSTGやめるとか言いつつプレイして来ちゃいました。
ケツイなんだけどやっと1-5縦穴突破できたww
もうねコラルマンタの弾幕避けつつ、ナイトメアの弾幕避けれたときは興奮のし過ぎで倒れるかとおもったよ。
やっぱ避ける快感としては大往生よりこっちの方が断然上だね。
つか、そもそも大往生に雑魚敵でばら撒き弾を撃ってくるのがいないんだよ。
ひたすらガトリング砲の如く連なった複数wayの高速奇数弾を撃ってくるだけだから…なんていうか切り替えし万歳ゲーになっちゃうんだよなぁ。
これ以上なんか言ってると怒られそうなんでやめとこう。
にしても、DLだとチョン避けで避けれるシンデレラアンバーの発狂がACだとなんで思いっきり周りを回らないと避けれないんだろう…そこんとかいまいちよく分からん。

STGの話はこれくらいにして、絵の更新するかもしれない。3連休だしね
GONZO完全終了のお知らせ

GDH株価(分割なし)
 2006年01月16日 635,000 ← アギト
 2006年04月04日 456,000 ← ウィッチブレイド ガラ艦
 2006年07月03日 365,000 ← ブレイブ NHK
 2006年10月23日 179,000 ← パンプキン レッドガーデン
 2007年01月22日 122,000 ← アフロ ミーナ
 2007年03月26日 *85,800 ← キディグレ映画 ロミジュリ 瀬戸 スティグマ ぼくらの
 2007年10月11日 *74,000 ← ドラゴノーツ
 2008年01月09日 *53,800 ← ロザリオ
 2008年03月25日 *44,550 ← ドルアーガ ブラスレ S・A
 2008年07月01日 *23,300 ← ストライクウィッチーズ
 2008年10月08日 **6.990 ← ラインバレル
 2009年05月29日 **2.470 ← 咲
 2009年06月10日 **1.444 ← 咲
 2009年07月30日 ***704 ← ゴンゾちゃん終了のお知らせ


一枚63万円だった株券が3年でたったの700円になってしまうとか・・・どうしてこうなったwwwwww
まぁ自分としてはギリギリドルアーガの2期に間に合ってよかったというところかな。
NHKにようこそとか後半多少作画が乱れてたけどいい仕事してたのに・・・・うーん難しいね。
とりあえずGONZOの一枚辺りに2話しか収めずに販売する方針をなんとかして欲しかった。


GONZO関連で色々調べてたら辿りついた。
これ見てやっと作画監督の意味理解したよ。
ある作画監督だと作画がやたら良かったりするけどそういうことだったのね。
それにしても、動画担当だと寝ないで描いて月4万とかマジはんぱねぇ…。
せっかく死に物狂いで頑張って描いて仕上げた作品だとしてもシナリオのせいで、
キモオタに媚びた糞アニメ乙なんて言われる今の現状を考えるとなんとも言い切れんな。
んー、表現上だいぶオブラートに包んでいるとはいえ信じれない業界だ。
あなおそろしや。
追記:
もう1回ノーコン1週出来たwwwwついでに黒までw
6回に1回くらい2週目突入できる感じ。
5面ボスに残機2機残していければほぼ確実。
取り忘れてた2週目への画面。
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とうとう悲願の大往生(白)ノーコン1週クリアもとい2週目突入できたよ!!
5面道中で一回も死なずに5面ボスに辿り着けたのがすごく大きかったね。
まさか俺がこんなところまで来れるとは思いもしなかった…。
これこそ本当に感慨無量だよ。
この調子で目標の2−3ボスまで進めたいね。
もうその後はおそらく俺の人間性能的に無理だろうから諦めるw
あと、久しぶりにデータ画面覗いてみたら結構な時間プレイしてたよ。
AC版、PS2版と合わせて200時間くらいかな?(実プレイ時間のみ)
STGというジャンルでこれほど長く遊べる作品に出会えるとは思いもしなかったよ。ホントに。
今月末に虫姫さまふたりが出るけど、おそらくアレンジCDだけ開封して本編の方は未開封で放置になりそうだw
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亜麻音のグッドED見終わったー。
次はナオかな。
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6時間掛けてなんとか雪のグッドED見れました。
あとはボチボチ攻略していきつつ音楽全曲出す予定。
DLCは曲とコスチュームを数着落とすくらいかなぁ。
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俺のブログだもの、こうでいいのさ。
こんなブログですがよろしく頼みます。
あー、昨日は帰ってきたらすぐ寝てしまってました。
ブログのデザインを以前のモノに戻しつつメニューを右にやったり画像の縁取りやったり他色々。
上の画像が白とオレンジが基調なのになんで紫はなの?ということで夜辺りに作業の続きしつつ直します。
HighSlide JSとか面白そうなんで導入するかも。
とりあえず練る。

なにこれ・・・すごいんですけど。
ドリクラ買おうかな。